连接与生成
关闭后营业时间的普通客人保持原文(稀客不受影响)
切换供应商会自动填入默认 API 地址与最新模型(仍可手动改);本地模型选 Custom
单次请求最多生成的 token 数(当前 2000);带思考链的模型会先消耗推理 token,卡太死会截断正文
越低越稳定守规矩,越高越发散(当前 0.8);AI 答非所问时可适当调低
开启后游戏内边生成边显示;不稳定,建议保持关闭
AI 闲聊时引用当日《文文新闻》的概率(当前 30%);0 为完全不提,100 为每次都提
玩家输入包含「报纸/新闻」等词时,必定把当日报纸内容发给 AI,保证能就报纸作答;关闭后只按上面的概率注入
开启后 {bondTone} 变量按羁绊等级注入你在「提示词结构 → 羁绊提示词」里配置的内容;关闭时该变量恒为空
NPC 会记住与你的过往对话(存于 memories.json,在「提示词结构 → 长期记忆」查看和管理),下次见面时自然承接之前聊过的话题;关闭后不记录也不注入